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   最近星海爭霸2開始降價拉,從原來的1950元暢游包,變成了只要1150元,想要用包月的,很早前就已經從300元/Month,變成150元/Month這樣還不夠,原本台服人數大量外移到美服,造成高階的玩家經常打到同一個人,或是想打一場比賽冷門時段要搜尋對手很久的囧境,在下一季的天梯(7/26)開始就可以獲得改善,因為台服要和韓服合併拉,許多台服的玩家都躍躍欲試想要挑戰星海民族-韓國人。你也許會想說,韓國人都很強,這時後加入星海不就只有被人電的份,事實上並不會這樣,因為BZ的天梯配對機制會找到和你實力差不多的對手,所以新手玩家也可以玩得很開心。

   下面的消息更讓人興奮,星海爭霸2的地圖編輯器十分強大,當初就是賣點之一,但是到目前為止實在是沒有做出什麼令人眼睛一亮的經典地圖。網路上流傳已久的星海世界,後來因為遭到BZ的關切而改名為星海宇宙,最近又推出新的遊戲畫面拉~ 真的有令人眼睛一亮的感覺~

 

看完之後不禁讓人感到「如果」能成功那真的是打趴一票目前的線上遊戲,為什麼說如果呢?其實我的心中有滿多隱憂的。

1.這遊戲的順暢度似乎有點不是很好,事實上目前玩過許多類似的遊戲,都會有單位反應延遲的情形,如果不能夠順暢,這樣就跟打魔獸世界一直LAG是一樣的,很難令人玩下去。

星海宇宙打BOSS的畫面↓

2.這個遊戲可能不是免費的,未來星海爭霸2還會推出地圖商城,這個遊戲地圖看起來投入許多心力,也許未來推出時會採用收費的方式,對於已經花了1150甚至是1950的玩家要在花錢買遊戲內的地圖,也許會讓很多玩家卻步。

3.這個仿魔獸世界的遊戲要怎麼在不同遊戲場中延續呢?如果打死了BOOS什麼都沒有,沒有裝備、不會變強,每次進入不同遊戲房時一切都跟新手玩家一樣,那我想玩家很快就會不想玩了,目前還沒有聽說過遊戲地圖可以讓玩家延續上一場的裝備、等級的,目前即時戰略的原理,如果沒有新的方法,是很難做到的(這也是即時戰略遊戲無法中途加入人的原因)。

 以上是我比較悲觀的看法,畢竟BZ官方本身就還欠玩家一個DOTA地圖一年了。不過就算是這樣,星海爭霸2仍然是一個十分好玩的遊戲,而且我個人感覺是不太會成癮(對我這個白銀嫩咖來說),因為一直贏的話就會遇到越強的對手,然後難免一定會被慘電,對於防止玩家成癮真的很有做用。

  大家可以趁現在趕快加入星海爭霸的行列喔~就算不想玩也可以看看電競比賽,星海爭霸2本身就是為電競而設計的,比賽真的十分具有觀賞性,每個禮拜五~禮拜天晚上大約九點半吧(不一定),緯來育樂台就有轉播,主播是展元喔,賽頻是SOBAD,也可以上PTT→Starcraft板和鄉民們一起同樂(周末有比賽時一定在熱門看板前五,最近都只輸八卦版)。

  如果都不會打也有很熱心的鄉民做了教學PTT和VOD,按部就班從最最最基礎的觀念教起(TT太感動了)。http://sc2clan.tw/f/viewforum.php?f=165 請洽星海時光屋討論區,

或上PTT→starcraft版搜尋星海時光屋。

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